2006年4月,国务院办公厅(32)号文件转发了财政部、文化部等中央十部委《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,明确了动漫产业发展的指导思想、基本思路和发展目标,出台了政府扶持政策措施。在中央领导和各级地方政府的支持下,2006年,我国动画产业发展迅速,国产电视动画片数量大幅上升,国产动画播映平台不断扩大,国家动漫产业基地不断完善,动画教学机构大量增长,动漫产业链进一步完善,动漫会展经济初具规模。
2006年我国动画节目播出与收视率调查统计
随着播映平台改革力度的加大,播映体系的构建日益完善,2006年8月广电总局颁布了《关于进一步规范电视动画片播出管理的通知》。通知规定自2006年9月1日起,全国各级电视台所有频道在每天17~20时之间,均不得播出境外动画片和介绍境外动画片的资讯节目或展示境外动画片的栏目。合拍动画片在这一时段播出,需报广电总局批准。各动画频道在这个时间,必须播出国产动画片或国产动画栏目,以未成年人为主要对象的频道必须播出国产动画片或自制的少儿节目,不得播出境内外影视剧。
(一)中国动画电影发行概况
2006年暑期,《加菲猫2》打破了《狮子王》创下的4100万的动画电影国内票房纪录,席卷全球的《赛车总动员》则拉住暑期档的尾巴发力,要超越《加菲猫2》。形成鲜明对比的是,夹在以上两部分别来自好莱坞和迪士尼的动画大片中间,号称耗资1.3亿元、历时5年,被称为“中国动漫史诗”的中国首部电脑三维动画电影《魔比斯环》上映后评价和票房却一片惨淡,一个暑期下来,新影联院线只有十几万元票房,全国票房还不到500万元,相当于一部投资200万元的影片,只拿回5元钱。有专家分析,原因是“将一部中国动画拍成了外国片”。
2006年全国电影票房收入大约是25亿元,而动画电影包括引进的海外动画影片,却只占到票房的大约5%。相比全国电影票房收入每年超过20%的增幅,动画电影的贡献仍显不足。
(二)中国电视动画播出概况
2005年全国青少频道播出总量为241165012秒,约合400万分钟左右,其中动画节目播出总量为133228923秒,约222万分钟;2006年截至10月全国青少频道播出总量为227346693秒,约379万分钟,其中动画节目播出总量为131167662秒,约218万分钟。
(三)中国新媒体动画的概况
1、我国网络动画呈现良好的发展势头
随着网络走入千家万户,动画作为媒体内容面临着巨大的需求。网络技术与动画越来越多地结合在一起。网络技术以及高效率低成本的动画制作工具越来越被更多的人熟悉与使用。2004年,不少Flash制作的动画,采取了“网络先行,电视殿后”赚足了人气,取得了良好的经济效益,不仅如此,作为以网络技术为支撑的播放媒介,各大以Flash为核心的网站纷纷着力打造属于自己的品牌。
2、手机动画市场广阔
手机动漫产品包括动画屏保、漫画电子书、Flash动画播放、彩信业务、游戏等。根据有关统计,目前我国手机动漫市场的年增长率达到500%,2005年起步时用户已达1000万户。自2005年12月1日中国移动开通了采用数码超智技术和平台的手机动漫业务之后,一些SP/CP踊跃加入,使得2006年第一季度月复合增长率保持在40%左右。2006年11月国内首个手机动漫产业联盟在中关村正式成立,50多家来自动漫领域、网络技术、内容供应商、内容服务商的代表出席了成立大会。
(卢斌,北京电影学院《中国动画产业年报》执行主编。)